35mm胶片电影

 

 

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用于区分影院与小的电视屏幕,并将观众重新吸引回到影院的技术之一就是三维(3-D)技术。

如今,人们在谈论一部电影时首当其冲的话题不再仅仅是剧情,那些逼真的,如身临其境的3D效果往往更能震慑观众的内心。

然而,立体电影并不是横空出世的技术。早其早在实胶片电影时代,就产生了立体技术。

1839年,英国科学家查理•惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像是不同的”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天电影最初的雏形。

3D电影的第一次商演是1922年9月27日在洛杉矶大使饭店戏院放映的《爱的力量》。该片由电影人哈利·费尔奥和摄像师罗伯特·艾尔德制作,采用了红绿立体电影模式。遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。

经历了50年:短暂的黄金时代,70年代的复苏,80年代的中兴与衰落,在21世纪再度达到了一个高峰阶段。

说明: 阿凡达.jpg

2009年,由著名导演詹姆斯•卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品的3D大片《阿凡达》以超过5亿美元成为当时电影史上预算最高的电影。随着《阿凡达》的成功,更多电影公司和导演开始拍摄3D电影。

3D电影重新受到追捧不是没有原因的,21世纪以来,随着互联网、DVD等新技术的发展普及,人们有了更多休闲娱乐和观影的方式,电影院面临着和当年电视发明后同样的困境。为了把越来越习惯于在家中看碟的观众吸引到电影院去看电影,也为了影片能拍得更加逼真、给观众带来更多视觉冲击,影院经营者和电影制作者们都不约而同地把目光转向了3D电影。此外,日益严重的电影盗版问题也是促使3D电影技术重新受到青睐的原因,因为欣赏3D电影需要有特定的放映条件,这使得盗版就变得十分困难。

“数字3D技术带来的观影革命就跟默片时代走向彩色电影时代一样,局势已定。”《阿凡达》的导演詹姆斯·卡梅隆断言“IMAX(巨幕)影院将逐步终结传统影院。”

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