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业界呼吁加强游戏行业版权保护

发布时间:2019-08-09
责任编辑:戚硕
来源:中国知识产权报

摘要:为净化游戏产业版权环境,保障产业有序健康发展,8月3日,中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会在沪举行“净化行业风气,打击网游盗版——新形势下开展游戏反盗维权工作发布会”。

  为净化游戏产业版权环境,保障产业有序健康发展,8月3日,中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会(下称反盗版工作委员会)在沪举行“净化行业风气,打击网游盗版——新形势下开展游戏反盗维权工作发布会”,来自地方公安部门、文化执法部门、行业协会以及相关从业者等百余名代表就游戏产业版权保护、涉及的新型法律问题等展开热议。

  发布会上,反盗版工作委员会专职副主任委员、北京伯通电子出版社社长张金晖通报了反盗版工作委员会数字出版方向阶段性工作计划,并结合自身在网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等重点数字出版领域积累的研究与实践经验,总结了近年来我国游戏行业反盗维权取得的成绩,以及突显的问题和难点。张金晖介绍,反盗版工作委员会将通过系统性调研、论坛活动、成果发布、委托维权等多种形式和措施,积极正向地引导行业反盗维权方式、方法及路径的完善与优化。根据计划,从今年8月中旬开始,反盗版工作委员会将围绕网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等重点领域,分阶段展开数字出版反盗版维权工作。第一阶段,接受企业委托,集中开展私服、外挂和侵权盗版等方面的维权活动;第二阶段,树立行业风气,建立行业投诉及居中协调工作机制,适时成立数字出版产业人民调解委员会;第三阶段,筹建反盗版维权产业基金,寻求以资本化方式运作维权业务,实现行业共赢。

  会上,中国新闻出版研究院数字出版研究所还发布了《中国数字版权保护状况年度报告》,全面介绍了当前我国数字版权保护现状及最新版权保护技术进展,并对全国版权保护状况进行了统计分析。报告同时针对2018年度典型案例进行了深度分析,指出了当前反盗维权领域存在的突出问题。(作者:姜旭)

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